GUP 2018 #2

Testujeme a hodnotíme rychle a zábavně s využitím ICT #2

O akci

Ukážeme si, jak lze rychle, zábavně ☺ a přitom efektivně zjišťovat zpětnou vazbu od žáků. Co si pod tím představit? Tak například jak tvořit “líbivé” testy, písemky, skupinové soutěže ve třídě, jak zpestřit hlasování o výletě atp. - a mít přitom rychlou odezvu v podobě okamžitých výsledků. K tomu všemu využijeme ICT (počítače, tablety, mobilní telefony) a aplikace Mentimeter, Plickers, Kahoot a Socrative.


Organizuje
Organizátoři

Pavel Špaček

Simona Špačková

Sledujte akci