Příběh hry Chameleon Run a herní engine Unity

Přednáška

O akci

Mobilní hra Chameleon Run slavila obrovský úspěch a její autor +Ján Ilavský - Split si za ni vysloužil prestižní cenu Apple Design Awards.
Pozvali jsme si jej, aby nás seznámil s příběhem této hry - jak hra vznikala, jak a díky čemu se prosadila na mobilní platformě iOS a jaká je (naopak) situace s placenými aplikacemi na Androidu.
Ve druhé části nám Split představí a předvede schopnosti herního vývojového prostředí Unity a to přímo na hře Chameleon Run.


Organizuje
Organizátoři

Milan Lempera

Lukáš Przeczek

Zbyšek Voda

Leoš Přikryl

Patrik Onderka

Alois Holub

Sledujte akci